《王者荣耀》2.0新时代!这波美术优化背后的“野心”

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  Q:王者荣耀和传统文化与国风的关联?

  A:王者荣耀是以中国历史人物及神话人物为基础进行再创作的一部东方幻想题材的游戏,游戏中除了王者世界观中的故事讲述这些英雄故事外,我们也与更多传统文化进行结合做二次创作,制作英雄皮肤的整体包装,让大家感受东方文化的魅力,这些和东方、中国紧密相关的内容呈现的就是一种国风,同时我们也希望不断研究新东方美学的表现,呈现出一种能突破传统,让年轻人和现代审美更容易接受和喜爱的国风风格。

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  Q:这次版本的大更新,主要是哪方面难度更大,投入的更多?

  A:这次更新涉及到王者荣耀美术的各个环节和专业,首先这个内容量是巨大的,三年多的内容更新和积累,需要在一年的时间做整体翻新和制作是很难的一件事,尤其我们同时还要保证过程中正常运营版本内容不能停,并且需要保证同样的高品质。过程中还需要协调好策划、程序、运营、世界观各个研发工作小组模块,最后才能保证这个版本的完整性,缺一不可。

  Q:了解到您和叶锦添老师(服装、视觉艺术、电影美术创作艺术家,奥斯卡“最佳美术设计”奖得主)有过一次关于东方美学的讨论,您怎么看待东方美学?

  A:在与叶锦添老师的讨论学习中感受到,做东方美学在于每个人对于东方文化了解的深入程度,了解东西方文化的差异,你所了解的多少就体现在你的作品中,中国文化有上千年的悠久历史,每一个时期每一个朝代都呈现了不同的文化和审美风格,但是中国人的个性和气质让这些文化和审美有所传承和延续,我们要把中国历史上有代表性的,大家所认知共识的更好的内容挖掘并呈现出来,让大家感受到,我们现在想走的这条路,想把东方美学在王者荣耀中体现的更好,但还需要更多的学习和深入了解,这个没有终点,只会在过程中一步步的增加和提升对它的理解和呈现

  

  Q:您365bet官网觉得国风或东方美学会在面向全球市场会越来越受欢迎吗?

  A:这是具有我们自己特点和优势的一条路,也让全世界了解我们东方中国文化和美学的魅力的一个最好的时期;以前我们接触比较多的都是欧美和日本的游戏,对我们产生了重要的影响,这些年我们国内游戏行业发展越来越迅速,我们的作品也能与国外游戏一起呈现给全世界的人,这个时候,把我们自己熟悉的文化、故事、美学更好的呈现出来,对于全球市场应该能形成我们独有的风格特点,艺术就应该是多元的,包容的,而不会被一种占据整个市场。

  

  

  Q:在2018年,你还担任了GGAC全球游戏美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST)的评委,请问当时您参与这项赛事活动的初衷是什么?

  A:我的初衷是基于这项赛事的公平公开特性,以及大赛推动游戏美术行业发展的目的。

  GGAC大赛的举办是为了鼓励和发掘在游戏领域或相关专业的优秀人才,让更多更好的人才被看到和认可,这样的美术大赛,给予游戏或美术专业更好展现自己的平台,不仅让自己获得荣誉和赞誉,也激发其他相同的志向和爱好的老人或新人在这条路上更好的走下去,坚定自己对这个行业的热情与热爱,让我们的国内的水平让国际同行业看到,中国游戏美术水平已经一步步能与国际接轨。

  

  Q:您对新赛季的参赛选手有什么期待吗?可以给他们提供一些建议吗?

  A:看到第一期参365bet赛选手的这么多优秀作品,应该能激发更多人的创作热情,希望新赛季的选手更充分的做好提前准备,对原创这块这次应该还是会更看重,需要大家发挥更多创造力,从故事到技法表现同时体现,一个好的作品在于它有个有趣的内容和灵魂,这样才能与观众产生情感连接,触动人们内心被深深打动。

  据悉,2019年的全球游戏美术概念大赛(简称GGAC)已在筹备中,战涛老师将作为荣誉专家继续为推动游戏美术行业发展贡献力量,期待新一届的赛事能为整个游戏业注入新的活力与希望。

  《王者荣耀》的这次更新不仅是为了提升游戏品质,更通过自身的知名度将国风推向全世界,让中国的传统文化更好的被世界了解。

  同时开发团队对游戏行业特别是游戏美术的责任心与推动力更令人敬服,也希望有更多的同行与同好能支持国产游戏,支持GGAC这一类专业赛事。

  王者团队这波操作真的值得点赞,也希望未来有更多的优秀国产游戏走向世界,让世界感受中国文化!

  立刻开始新版本的征程:

  


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